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3d***ax考试等级,

  1. 3dmax怎么进入点子物体级别?
  2. 3d max对配置要求很高吗?
  3. 三维模型的四个层次?

3dmax怎么进入点子物体级别

在3ds Max中,可以使用以下步骤进入点子物体级别:

1. 打开3ds Max软件并加载您的场景。

2. 在视图窗口中选择您希望进入点子物体级别的对象。您可以使用选择工具(箭头形状图标)或按住Ctrl键并单击对象来进行选择。

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(图片来源网络,侵删)

3. 在顶部菜单栏中选择"编辑"选项卡。

4. 在"编辑"选项卡中,找到"级别"面板,并点击"点子物体"按钮。该按钮的图标一般显示为一个小网格加上一个加号("+")符号。

5. 单击"点子物体"按钮后,您将进入点子物体级别。此时,您可以对所选对象的点子物体进行编辑和处理。

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请注意,只有支持点子物体的对象(如多边形、网格和NURBS曲线等)才能进入点子物体级别。对于其他类型的对象,该按钮可能会被禁用。

进入点子物体级别后,您可以使用各种点子物体相关的工具和操作来编辑对象的几何形状、表面属性、动画效果等。这包括创建和编辑顶点、边、面、纹理坐标等,以及应用点子物体变换、动画路径等。

希望这些步骤能够帮助您成功进入3ds Max的点子物体级别并进行相应的编辑和处理。

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(图片来源网络,侵删)

3d max对配置要求很高吗?

3d***ax作为一款入门级别的3d制作软件,对于本地电脑配置还是有一定要求的。

3d***ax操作预览主要依赖CPU、内存和显卡,渲染主要依赖CPU和内存,CPU频率越高,显卡越好,实时预览越流畅。内存足够大的前提下,CPU线程越多,渲染速度会越快。

以下是流畅运行3d***ax软件的建议配置,可供参考:

1、显卡:4G或者6G以上的独立显卡, 芯片最好是最新的一代或者二代;

2、CPU:4核或6核以上,主频在2.4GHZ或者3.0GHZ;

3、内存:16G以上,最好选择双通道内存或者高频内存;

4、固态硬盘:选择512G以上,因为3d***ax软件还是比较占用内存的;

5、屏幕:尽量选择高色域、高分辨率的,比如100%SRGB;

6、散热:尽量选择热管数、出风口多的设备,因为渲染时电脑发热量相当大。

三维模型的四个层次?

1、要有准确的外形轮廓:在这个阶段要强调准确性,没有准确的外形轮廓就不可能有正确的建筑效果。在3DS MAX 中,有很多用来精确建模的***工具,它们包括“单位设置”(Units Setup),“捕捉”(Snap).“变动数值输入”(Transform Type-In ),“对齐”(Align)等。在实际制作中,应灵活运用这些工具,以求达到精确建模的目的。

  2、分清细节层次:在满足结构要求的前提下,应尽量减少模型的复杂程度(即尽量减少点、线、面数),因为过于复杂的模型将会使系统陷入瘫痪,以至于无法进行后续的工作,直接影响到整个工程的效率,这是在建模阶段需要着重考虑的问题。

  3、灵活选用建模方法:由于在3DS MAX 系统中提供了多种建模方法,这些方法都有各自的优缺点及适用范围,用不同的方法建造出来的模型,虽然形状相同,但其点、线、面的复杂程度却千差万别,因此不仅要选择一种既准确又快捷的方法来完成建模过程,而且还要考虑到后续编辑工作中是否利于修改。

  4、兼顾贴图坐标:由于所建的大部分模型表面都要赋予纹理贴图,因此在建模阶段就要考虑到贴图坐标问题。在3DS MAX 系统中,所创建的物体都有其默认的贴图坐标,但是经过一些“优化”(Optimize)或“编辑”(Edit Mesh)修改后,其默认贴图坐标将会错位,应该重新为此物体创建新。

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