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动漫游戏专业大学,动漫游戏专业大学排名

  1. 中职动漫游戏与制作这个专业怎么样?
  2. 动漫设计专业最好大学是在日本吗?

中职动漫游戏与制作这个专业怎么样?

动漫游戏制作主要学习***动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、***后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、***剪辑输出与包装。动漫设计分为2D和3D两大类:首先是2D动漫设计,岗位分为***师、插画师、原画师等;理论需要学习视听语言、人体结构、色彩搭配、分镜脚本、素描速写、各种绘画风格等;软件需要学习Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。而3D动漫设计岗位有模型师、动画师、渲染师、材质师、特效师、后期合成师、剪辑师等。

专业是不错的,但学的人多半是好玩游戏,并不认真学。动漫游戏与制作,本是技术活,是个枯燥、单调的业务,但中职报考这个专业的,却是因为对动漫感兴趣才报这个专业,完全错位了。这个专业需要较硬的业务技能,只要深入学习,肯定很有市场和前途。

谢邀,动漫行业中国经历了很多,现在民间一直喊国漫崛起,就大概能想到经历过什么。上世纪七八十年代,中国动漫亦在世界上占有一定地位,布偶动画如《阿凡提的故事》,水墨动画如《小蝌蚪找妈妈》,壁画风格《九色鹿》,戏剧元素《大闹天宫》《哪吒闹海》等等都别具特色,引领潮流,带有浓厚的历史文化特色。由于某些原因,中国动漫越来越向低龄化发展,地位也逐渐退出世界舞台,市场份额被日本美国所占领。近几十年日本的二维***较强,美国的三维动画较强,中国大多出了一些低龄动画。近些年国家大力扶持文化产业振兴,也出现了很多部优秀的作品,民间也逐渐喊出来国漫振兴的口号。继续回答题主问题,所以相对来说,这个行业比之前好了很多很多,很多高校开设了相应专业,高职中职也对应设置了相应课程和专业。对比于中国观众来讲,动漫市场份额是很好的,从最近热映的哪吒就可以看出,所以工作来讲,在北上广深苏杭等地是没问题的。如果想从事这行业,最好能上到大学阶段,中职大多教授一些软件和技术,美感方面较少,就业之后多数会成为技术工种,发展潜力较小。

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(图片来源网络,侵删)

落下了游戏方面没聊,游戏这个自不必说,制作方面和动漫很多相似之处,咱们讨论的也大多在建模动作方面,市场不用太愁,就看能不能做出精品。


动漫设计专业最好大学是在日本吗?

日本留学学游戏动画设计大学好还是专门学校

日本的大学和专门学校在游戏动画设计专业方面大致有以下几点不同

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大学比较偏重理论,因为学制一般都是4年制本科),所以肯定是要先从理论一步步学起;而专门学校一般学制2~3年,时间比较浓缩,所以课程多以实际应用为主,毕业之后即便是就能动手操作了。

学习配置方面,大学的专业设置一般多为综合性的,较多元化,动漫设计相关的教学配备不会特别尽善尽美;而专门学校名为专门,在专业设定方面也就较为单一和锁定,比如,有动漫设计专业的专门学校,其学科设立也就以游戏、动漫、设计为主,设备会更加的齐全,师资力量会更加的雄厚。

毕业后得到的文凭也有所不同。大学毕业后自然是本科文凭有学士学位;而专门学校毕业除了学校的毕业证书外,还能相关的专门士资格(等同于我们国内的上岗证),文凭等同于大专。如果学制是4年的专门学校,文凭等同于本科,可以考取日本的大学院(即硕士课程)。

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当然,不代表所有的大学都没有专门学校“专业”,在游戏动画设计方面很“专门”也很“专业”的日本大学院校有京都精华大学、多摩美术大学、武藏野美术大学等,但是在日本,就业率高的还属专门学校。

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