这个需要一整套命令方块来实现,具体较为复杂。玩家操作端可以设置为按钮,按下按钮后执行首个命令方块,检测按钮处的玩家的等级是否足够,如果足够则给他加分(用来标记该玩家)
/scoreboard players set @a[r=3,lm=20] buy 1
在此之前首先需要手动输入命令来创建名为buy的记分板
/scoreboard objectives add buy dummy
之后执行扣除等级和给予物品的命令(下面这三个命令连接高频不断执行,注意先后顺序,摆放的时候自己试验一下哪个先哪个后,最慢的放清分指令)
/xp @a[score_buy_min=1] -20l (注意此处的l是单位,指等级)
/give @a[score_buy_min=1] iron_block 1
最后把分还原
/scoreboard players set @a buy 0
就完成了一整套购买操作
一、首先按T键打开聊天栏,然后在聊天栏里面输入/give玩家名minecraft:command_block获取命令方块。
二、然后将获得的命令方块放到地上,当然命令方块不能直接放到地上,要放在草地上。
三、然后右键打开命令方块,在最上面的框框里面输入一行命令,用来附魔。
四、这行命令是/give@pminecraft:diamond_sword10{ench:[{id:16,lvl:38}]},输入完成后点确认。
五、确认完成后就能在左下角发现一行输入成功的白色字体了。
六、 接着在命令方块的旁边放一个红石块用来激活命令方块,当然也可以用其他红石火把。
七、放下红石块后就能在物品栏收获一把附魔的武器了。
1.药水特性: 一个受药水效果影响的玩家的生物将在一段时间收到不同方面的影响.(目前没有药水效果能影响其他的实体和方块.)玩家可以打开他们的物品栏来查看当前存在的药水效果以及它们的持续时间.玩家也能在第一人称视角看到螺旋状的颗粒从他们所在的位置扩散,这个效果也能在第三人称或在其他的玩家/生物身上看到.
2.一个效果的最高等级为127级.带有127级以上效果的药水将会产生"腐化"或不良的影响./effect不会给予这种"腐化"效果.仅有少数的"腐化"效果会产生不良效果,主要为速度、缓慢、急迫、挖掘疲劳、力量、跳跃提升、饥饿、虚弱和生命提升.与普通效果一样,这些效果会在过期时完全消除.不同的是这种效果产生颗粒不会从受影响者的位置散发.
3.任何数量的不同药水效果能够同时在一个玩家上生效
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.christianjonbillett.com/post/52950.html