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游戏设计专业大学,游戏设计专业大学排名中国

  1. 设计类哪个专业比较好?
  2. 设计专业都有哪些?

设计类哪个专业比较好?

众所周知,设计专业有很多,包括但不限于艺术设计、环境设计、平面设计(UI设计、视觉传达设计)、多媒体动漫游戏设计(动漫设计、***动画设计、游戏设计)、服装设计室内设计建筑设计等。 走上社会学习其中一种足以立足

设计,我觉得其实就是创意性的一种个人观点和理念的呈现,按照这个定义,我分享一下关于这个问题,我认为的什么专业更好。

1.根据未来的需求来看,目前毕竟是互联网时代了,如果是平面设计这种需求,目前有很多软件都非常的方便,操作简单,素材丰富,专业门槛很低,你看很多照片处理和海报制作软件都非常的多,体验也很好,所以平面设计师这个,技术门槛太低了,而且就算是需要创意,也有很多素材参考,没有天赋和专业设计理念,也能做出大片。所以这个方向的专业,我觉得以后可能不会太好就业。所以这个专业,如果是为了工作,那我觉得不是首选。

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(图片来源网络,侵删)

2.和人相关的设计专业,未来可能会有机会,每个人都想与众不同,可是包装自己的门槛太低,你看相机的滤镜效果,海报制作都简单了,那么怎么脱颖而出呢?形象设计,这个就很重要了,反而是个机会,包括个***设怎么搭建,服装和形体怎么样更符合自己的身份和个性,这些东西就需要专业知识了,大家付费能力提高了,网络曝光机会也公平,怎么能脱颖而出,需求量我觉得就会比较大吧。

所以,形体设计和形象设计以及个人包装设计,这个大方向我感觉会是需求,好就业,而且容易收费,从这点来说,我个人觉得这个比较靠谱一些。

你说的很笼统。设计的分类很多,工业设计、服装设计、环境设计、平面设计、网页设计、GUI设计、插画设计、动漫设计、产品设计。这是大类,小类更多就拿动漫设计来说吧简单的分还分二维三维了,什么绘本啦长短篇挺多的。

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(图片来源网络,侵删)

其实大部分设计离不开艺术和空间思维还有逻辑思维,如果你想选择就看自己的兴趣和擅长,选择了就要努力并且坚持。

什么东西没有绝对的好坏...大学毕业你还能坚持做这个就不错了!

做个插画师我认为很不错/UI设计师/工业设计/甚至摄影(不太建议单纯的平面,单纯的平面很难混;室内也不太建议,太难熬)。个人最喜欢的是自由插画师,当然了也很累的,只要喜欢就好。这些都是需要你花很多的时间来钻研的,但是大学很容易让一个人变得慵懒。

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如果你在一线城市或者二线城市,建议大三就可以找地方实习(哪怕实习的方向是平面),找一个自己的方向;你如果可以坚持画一些插画的话大一就可以一直坚持。

眼界决定一切的可能,任何一个行业都有自己的小圈子,想办法进到这些圈子,才知道里面是怎么回事,才知道是否适合自己,从而去选择方向。

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设计专业都有哪些

1、设计专业包含着很多方面,其中有艺术设计学、环境设计专业。2、设计专业也包括产品设计专业、服装与服饰设计专业。3、视觉传达设计、公共艺术、工艺美术专业是属于设计类专业。4、数字媒体艺术、艺术与科技专业等也是属于设

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